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Archives pour juillet 2007

FARM des VERMINES de SENJI en G/RT (HM)

          ENCORE UNE ZONE NERFéE PAR ARENA

En fait les vermines se soignent beaucoup plus rapidement et sont quasi impossible à tomber avec ce build de G/RT.

Je mettrais un lien sur ce post pour un new build de farm pour cette zone, je pense changer de profession soit en élém (solo) ou en moine (duo avec un autre moine héros)

           *************************************

Chose promise chose due, voici le lien vers le new build pour cette zone: ICI

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Ce farm à une valeur plus nostalgique que financiére pour moi, en fait j’en ai passer des heures  à senji, et ma fois ça rapporté plutot bien à l’époque^^

Aujourduis, c’est plus la recherche des skins celeste qui m’a poussé à trouver un build fiable pour cette zone en mode hard, oui car en mode normal cela ne donne pas grand chose il faut l’avouer. (par contre en hard c’est pas mal quant même)…

drop complet

Je suis partis du build  G/RT que j’utilisai en UW et aprés quelques modifs et 2/3 tests, ça le faisait ^^

Donc, pour les éternels casses- c….  nouilles, ne chercher pas sur le wiki ou ailleur, celui la de build est aussi de moi, et j’en suis assez fier, car j’ai pas mal galérer quelques semaine auparavent à chercher un build en elem, avant de finalement  trouver en guerrier.

LE BUILD:

build

L’ARME ET LE BOUCLIER:

arme et bouclier

Pas obligé de prendre les même skins que j’utilse, du moment que les bonus sont identiques, c’est le plus important, enfin l’armure +7 , l’energie +5 et le dégat moins 5 optimise ce farm lol.

LA LOCALISATION:

localisation

TECHNIQUE:

Donc on active le mode hard et on sort de senji, direction le sentier de XAQUANG….

direction xaquang

Vue que l’on ne va jamais taper la moindre vermine, alors on se caste le sceau de constitution et en 2 coups de sprint on arrive au 1er groupe de mobs, la il suffit de se mettre dans un coin, de lancer un sceau de dolyak, suivit d’un khanhei, dés que celui ci clignotte on lance 2 armes de vengeance, un autre sceau de dolyak + un autre khanhei et normalement ça suffit à tuer le groupe, si il reste un survivant on le termine avec une arme de vengeance et une fois tous les mobs morts, on souffre de saignement, de stupeur et de poison, pas de probléme, on lance XIKO etait coriace que l’on annule aussitot et hop plus de conditions sur nous^^…

aggro

On peut continuer vers le prochain groupe…

Arriver au pont avant le boss SHREADER, il faut essayer de puller les vermines par petit groupe de 3 ou 4, en évitant d’aggro le boss qui lui est hyper chiant à tuer, et qui d’ailleur ne drop pas grand chose de terrible, même ses dagues vertes ne valent pas tripette..

pont avant boss shreader

Ce n’est pas bien compliqué de puller tous les 5 autres groupes que celui du boss, (et de les tuer en se positionnant au milieu du pont par exemple), ensuite il suffit de l’éviter pour continuer à se faire les 3 groupes qui se trouve à la fin de la zone…

sortie

Une fois tous les mobs dead, on sort coté bazar de wajun, on re rentre en zone vermine et on remet ça, on pourrait faire ça indéfiniment, mais bon c’est mieux d’arreter lorsque notre inventaire est plein quoi ^^

ASTUCES:

Il est préferable de prendre les vermines par petit groupes, pas parce que sinon on meurt, non avec ce build on résiste sans probléme, mais parce que, avec 6 ou plus de vermines sur  nous, elle se barre constament de l’aggro et cela prend un temps fou à les tuer, alors que c’est plutot rapide par groupe de 3 ou 4.

Il ne faut pas hésiter à ouvrir les coffres, car 2 fois sur 3 on drop un skin celeste dégat max dedans, bien que de temps en temps les vermines loot du celeste aussi….

dropchest épée celest   dropchest arc celeste

Si par malchance on aggro SHREADER,  un sprint ou  deux suffit à résoudre le problème.

C’est conseillé d’être sous le sceau de dolyak, avant de lancer un sort, bikoze sinon on se fait assomer, et le sort est interrompu., et bah ensuite on est mort ^^ …

Voila bon drop a++

Scorpioadena.

 

FARM la CITé de FAHRANUR en M/D (HM)

Un petit farm assez facile, qui rapporte quelques golds sympa, comme le sceptre, l’arc et l’épée des morts, ainsi que des tomes nécro, guerriers, des ness de crochetage et des po…

Durée du run: de 10 à 15 mn.

LE BUILD:

build

Donc farm en moine 55 hp, avec une arme energie +5 et enchant dure plus longtemps 20%  sans oublié une ceste farouche - 50 hp.

LA LOCALISATION + LE PARCOURS:

localisation + parcours

On oublie pas de valider le mode hard et on sort coté fahranur, perso j’évite de tuer les groupes d’écailleux, sauf les 2 groupes qui se trouve sur le passage avant de pouvoir rentrer dans la cité, pour ce faire je passe par la droite du gros groupe d’écailleux à coté du point de rez…..

TECHNIQUE:

Un fois dans la cité, faite gaffe au masse métalique qui tombent du toit sur certain passages, et au jet de flammes vers la fin du farm.

Arriver au squelettes, la prise d’aggro est fort simple: on se caste un esprit prot et une régen mystique, une fois au contact si il y a beaucoup de mobs une petite main du guérisseur, et un bouclier du jugement (les dégats sacrés font 106 de dégat, ca va vite^^).

La lance du lumiere sera plus utile sur les morts errant (se sont des nécros), et pour les boss: le boss jiin et le boss guerrier.

EXEMPLE DE DROP POSSIBLES:

drop épée  drop sceptre

ASTUCE:

Une fois à l’intérieur de la cité, et aprés avoir tuer les 3 groupes de squelette du début, en descendant l’escalier tout à gauche, la se trouve un peu en retrait un point de rez, ou le gars donne une chasse au morts vivant qui rapporte 4 point de lancier par mobs mort, c’est toujours ça de pris ^^.

Voila bon drop et a++

Scorpioadena.

DROP SOMMEIL DE L’ESPRIT DU JARDIN en N/ENVOUT (HM)

Je me décide à poster ce drop, à la demande d’un pote ingame, et je me suis dit que cela pourrait faire plus d’un heureux.. A l’époque je dropper ce baton en mode normal, et la je me suis mis en recherche d’un build fiable pour le réussir en mode hard, donc ne chercher pas ailleur, celui la est de moi, en même temps ce n’étais pas non plus bien sorcier pour le trouver ce build ^^Un boss ritu assez facile à tuer, et qui lache un baton correct, et à l’occasion des tomes ritu élites ainsi que des golds divers….

Niveaux de difficulté: EASY

LE BUILD:

build

L’ARME:

arme

LOCALISATION:

localisation

Donc on valide le mode hard, et on sort coté verger éternel….

sortie coté verger eternel

Une fois dehors, on se dirige vers la gauche, la on contourne le groupe de dragon aussi par la gauche, on prend le passage et on va se suicider vers le boss elem BRISEROC qui se trouve tout à gauche…

mort avant de passé au point de rez

Une fois mort, on est rez de l’autre coté de la falaise, c’est pratique, vue que c’est la que se trouve le boss qui nous intérresse ^^…(et surtout j’ai découvert le truc tout à fait par hazard en essayant de dropper la baguette du boss elem^^).

direction vers le tronc d'arbre

La on va tous droit sur le portail en fer et on en profite pour cibler notre future victime FLOWER JARDINDESPRIT…

ciblage du boss

Quelque métres plus bas sur la droite, se trouve un arbre pont…

pont arbre

On fais gaffe de pas aggro le groupe de gardien qui patrouille dans le coin, et on s’engage sur le pont…

Il faut faire attention à ne pas dépasser la limite tracé sur le screenshot, lorsque on cherche à aggro FLOWER, sinon on risque de faire popper le groupe de gardiens autour de lui, et cela devient plus difficile de le tuer, voir il faut re sortir au CHUTES DU DEUIL et ainsi relancer le drop…

limite d'aggro

TECHNIQUE DE KILL:

Une fois le boss aggro, on prend soin de nous mettre hors de portée de ses attaques directes, soit en ayant la grosse racine entre lui et nous, soit en reculant un peu sur le pont..

Ensuite il suffit de lancer les sorts de la gauche vers la droite, en veillant à ce qu’il est toujours une chaine sur lui, pour le vider de sa mana au max..

Perso, je lance une souillure pour l’aggro, et ensuite, je le lache plus jusqu’a qui soit dead, ce qui prend environ: 45 sec à 1 mn….

drop

Si il ne lache pas son vert au 1er coup, et bien il suffit de revenir vers le point de rez, de sortit en direction des chutes du deuil, re rentrer dans la zone pour relancer le drop. (cela dit si au bout de 3 ou 4 tentatives, y a toujours pas de vert, il vaut mieux repartit de l’armurerie vasburg).

relancer

ASTUCE: j’utilise le voyage nécrotique surtout quant je tue le boss vers la droite de la racine, et oui ! car souvent les gardiens popent, et nous laisse pas le temps de ramasser le vert, avec le voyage ca le fait trankil, quitte à mourir ensuite, c’est plus un probléme ^^

Lien vidéo: démo vidéo

Voila, bon drop a++

Scorpioadena.

FARM des mousses dragon+points kuku en N/M (HM)

                 Un farm rapide de plus^^ comptez de 5 à 8 mn On peut dropper: des golds au skin gothique tel que défenseurs,épée, hache simple et double, quelque fois des tomes élém et (élite R sur le boss CHKKR) ainsi que des PO…. Et petit bonus sympa: des points kursiks (environ 250 par run).

LE BUILD:

build LA METHODE:

Il faut tout d’abord se rendre à l’académie brauer,

loc academie brauer

pour parler au pnj YURI VASHBURG et ainsi valider la quéte.

valider kéte

Ensuite direction le sanctuaire de sainte anjeka….

loc santuaire anjeka

la on valide le hard mode, et on sort en suivant la flèche verte…

Une fois en zone, on se caste les 3 enchants permanents et on parle au prêtre pour obtenir la bénédiction qui permet de gagner les points kuku.

prétre kuku bénédiction

Aprés, avec un esprit prot et une main du guérisseur il faut aggro les 3 groupes de mousse en évitant absolument d’aggro le groupe de gardien qui patrouille dans le coin (sinon débuff et mort rapide).

aggro des mousses

L’idéal étant de reculer un peu à la limite de la boucle de la patrouille des gardiens, cela permet aussi de former un boule de mob bien compact qui optimise les dégats du ss (voir screenshot ci dessus)

Technique de kill classique, on cible un mob et une fois sous main du guérisseur on lance un esprit malveillant(ss), on veille à toujours avoir un esprit prot et soit un bouclier ou une main sur soi, une fois le ss recharger on cible un autre mob et on envoie la sauce, si il reste un survivant on le termine au parasite, ca va trés vite, les mobs meurent rapidement….

drop

Bon ensuite on ramasse les drops et en évitant les gardien on en profite pour se faire le boss rodeur CHKKR qui se trouve pas loin (si il ne se trouve pas la, c’est qu’il sais fait péter par un groupe d’onis qui a poper prés de lui), pour lui l’esprit prot + 2 ss et 2/3 parasites sournoi et l’affaire est faite, parfois on a droit à de bon drop sur lui: tel que tome élite ou bien son arc vert (parfait pour nos héros R).

arc vert chkkr    golds chkkr

* on peut faire ce farm en M/N mais se sera un ptit peu plus long

LE BUILD M/N:

build mn

Voila bon drop a++

Scorpioadena.

CHEST RUN en ELEMENTALISTE/ASSASSIN

Je me décide enfin, à poster ce build ^^

Il s’agit d’un build unique, valable pour la plupart des zones ou se trouves des coffres…disons.. prometteurs..

LE BUILD:

build

L’ARME:

arme

LA TECHNIQUE:

Trés simple: une fois en zone, en gros on court tous le temps^^, sauf au moment d’ouvrir le coffre^^…

Une fois que l’on a repéré un coffre, il suffit de lancer l’ombre de hâte à bonne distance (environ 3/4 cercles d’aggro du coffre), ensuite on approche à la limite de l’aggro des mobs présent autours du coffre, la on se caste la silhouette, on ouvre le coffre, (si les mobs vous font des dégats qui passe la silhouette, il faut alors se caster une neutralité simulée), une fois que l’on à ramasser le gold, on lance un paradoxe mortel, qui annule la pose de combat « ombre de hâte » et nous téléporte à l’endroit ou l’on avait lancer l’ombre de hâte.

Technique en image:

palais 1

palais 2

palais 3

palais 4

Petite précision: la compétence « ruée » sert lorsque on a aggro un groupe de mobs, on s’est donc mis silhouette plus hate du jiin, mais les mobs nous lachent pas…. arf…. et voila que la silhouette clignotte.. et bien c’est justement à ce moment la qu’il faut lancer une ruée pour que ainsi les poursuivants lachent l’affaire ^^

Voila, le principe est simple, et applicable pratiquement pour toutes les maps……

Les coins que je run réguliérement:

loc zos shivros

loc port briska

loc jahai crépusculaire

Il y a bien d’autre zones, tel que les iles de feu (en partant du campement des brasiers ardents) sans oublier le run du conservatoire de lutgardis (plus connu pour les runs FFF)

et, j’imagine que chacun sera trouver une utilitée à ce build^^

Si vous faite le chest run a 2 ou plus, alors remplacer l’ombre de hâte par la compétence rappel, à poser sur un partenaire ou voir même sur un pnj

Bon drop a++

Scorpioadena.


Farm du DOMAINE du MINISTRE CHO en M/N(HM)

 ET OUI TU A RAISON  « Chichiri-kun » CE FARM EST AUSSI NERFER PAR ARENA (les scribes dans la 2eme partie du farm, te balancent une dégén de malade)…

MAIS BON ^^  J’AIS MIS LA PARADE A CE NERF A LA FIN DE CE POST.

Un pti farm simple et rapide de plus……

Ou l’on peut dropper des golds sympas (comme une hache du serpent), des ness de crochetage, des tomes divers et des po..

Petite cerise sur le gateau, on peut aisément valider la coop en mode maitre ou  hard….durée du run complet =  moins de 20 mn.

LE BUILD:

build

En moine 55 hp donc, avec une arme energie +5 et enchants dure plus longtemps 20%….

LA LOCALISATION:

localisation

LA TECHNIQUE:

On commence par valider le mode HARD et lancer la COOP, ensuite une fois arrivé, on se caste les enchants permanents, en approchant de maitre TOGO la coop démarre, la,aprés l’ouverture du 1er portail, on arrive sur un deuxiéme portail, ou se trouve 2 gardes à proximité….

Technique valable pour toute approche: on cible un ennemie, on lui lance un esprit malveillant et aussitot un esprit prot sur soi plus une main du guérisseur, à la fin de la main on peut pallier par: soit un souffle de guérison ou un bouclier d’absorption (au choix).

On passe ensuite au deuxiéme groupe de 2 gardes, puis on passe le troisiéme portail, la arriver prés de celui-ci, on se caste un esprit prot, ensuite on lance un voyage nécrotique pour passer outre le quatriéme portail, la on tombe sur un groupe de 2 gardes, ensuite tout prés se trouve un autre groupe de 3 gardes et ensuite on enchaine comme cela jusqu’à la fin de la coop.

Vous l’aurez compris, le voyage nécrotique sert aussi à laisser maitre TOGO er YIJO derriére le portail tous le long de ce farm, pour éviter qu’ils ne meurent bêtement face au mobs.

drop

 

TIPS:

Eviter de vous taper toutes les béstioles présentes, comme les MOAS, LYNX et autres bébéttes, car ils ne droppent rien, (ou trés rarement des tomes)  hormis des points d’xp.

A un moment il faut passer un portail avec le voyage nécro, et la on tombe sur un boss G, perso j’évite de le péter, bikoze une fois dead il nous donne +2 d’augmentation de moral et ensuite cela devient  plus cho à gérer pour le reste du farm…..

Face à un groupe comprenant un SCRIBE, il suffit de le cibler et de se mettre prés de lui, ainsi les gardes viendront se coller à vous et tous les mobs prendront les dégats de l’esprit malveillant.

Voila bon drop a++

Scorpioadena

    DONC SUITE AU NERF, VOICI LE NEW BUILD:

                           build après le nerf

il sagit d’un build en base necro, mais cela peut très bien se faire en base moine sans problèmes.

j’ai juste passer le perso en armure à faible défense (style armure de senji à 15 et donc obligation de faire la zone en hard mode, sinon les mobs ne tapent pas à 60 de dégat par coup) pour valider le lien spirituel.

Ensuite il est runner comme un 55 hp à la différence que je l’équipe avec un set d’arme +30 hp ce qui le met en 135 hp (mais le lien spirituel fonctionne quand même) donc avec l’esprit prot on ne se prend que 13 de dégat par coup et on est soigné de 28 (la valeur de votre lien spi – 60 de dégat, pour moi mon lien spi est a 88 ) point de vie par coup avec le lien spi.

Pour les scribes: je leur met un esprit malveillant sur la gueule et je tien les dégéns avec un souffle de guérison plus les baffes des deux autres mobs qui valide mon lien spi, une fois le scribe mort, je m’occupe alors de tuer les gardes avec un esprit malveillant et le tours est jouer.

j’ai également remplacer le voyage par la combustion corporelle qui est plus sympa ( au final cela donne 40 point de vie et 8 de mana, donc la combustion ne coute que 2 de mana).

J’ais réussi à plier la coop en – de 18 mn, donc il est toujours possible de valider cette coop en hard mode solo avec ce build.

merci à  Chichiri-kun, ton message m’a permis d’aller verifier le nerf , de chercher et de trouver rapidement cette parade.

ps: je vous laisse le plaisir de chercher avec cette base de build necro/monk « spiritual low life tank » d’autres zone de farms ^^

 



INFORMATION

g fais un breack GW, je devrais reprendre d'ici peu et poster des new farms, bonne lecture à tous

traduction

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